Age of Empires se presentara en Inside Xbox en marzo

Los fanáticos de Age of Empires están esperando ansiosamente las noticias sobre la anticipada cuarta entrega de la franquicia, anunciada en agosto de 2017 por Microsoft con Relic como el desarrollador elegido.

Mientras tanto, sin embargo, los jugadores de Xbox también se han preguntado si existe alguna posibilidad de que la venerada franquicia de estrategia en tiempo real llegue a la propia consola de Microsoft. Como resultado, su deseo podría estar a punto de hacerse realidad.

El 20 de febrero fue el aniversario del lanzamiento de Age of Empires Definitive Edition en PC. La gerente de la comunidad, Jennifer Godwin, escribió una publicación en el blog para celebrar la ocasión y dar a conocer la octava actualización de Age of Empires: Edición definitiva.

Sin embargo, también reveló que Age of Empires se presenta en el episodio de marzo de 'Inside Xbox', la transmisión mensual de noticias en vivo de los juegos de Microsoft. También se publican "muy emocionantes", que parece ser una clara indicación de que la franquicia será anunciada para un lanzamiento de Xbox One. Después de todo, ahora hay un soporte completo para mouse y teclado.

Lo que no está claro es si anunciarán un puerto para Age of Empires: Definitive Edition o solo para el próximo Age of Empires IV. Si tuviéramos que apostar, pondríamos cinco centavos en el primero como aperitivo para cuando este último se materialice. En cualquier caso, le informaremos la noticia oficial una vez que se haya revelado en Inside Xbox.

Age of Empires Actualización definitiva Edición 8

  • Granja automática revisada - Nueva opción en el granero
  • Colas de unidades mixtas: los jugadores ahora pueden entrenar diferentes unidades al mismo tiempo desde los edificios
  • Colas de tecnología mixta: los jugadores ahora pueden poner en cola unidades y técnicos al mismo tiempo desde los edificios
  • Opciones de resolución agregadas al modo de pantalla completa
  • Las unidades caídas ahora decaen con el tiempo

Comportamiento unitario:

  • Las unidades navegan mejor al recorrer caminos estrechos.
  • Comportamiento de orientación de intercepción mejorado
  • Aceleración de la nave eliminada para mejorar los tiempos de respuesta asignados
  • Los constructores ya no dejan de construir piezas de pared bajo ciertas circunstancias

AI

  • La IA ya no debería quedar atrapada en la Edad de Piedra bajo ciertas circunstancias
  • AI ahora puede cazar elefantes
  • Los AI Scouts son menos propensos a suicidarse a los peligros
  • Las unidades de IA eligen mejor sus objetivos.
  • Se han actualizado las órdenes / estrategias generales de AI para que sean más eficientes.

Corrección de errores

  • Se corrigieron varios bloqueos al final del juego.
  • Los edificios destruidos desaparecen mucho más rápido.

Autor: Oscar olg Fecha actualización el 2019-02-21. Fecha publicación el 2019-02-21. Categoria: Juegos. Mapa del sitio Fuente: wccftech
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