Detroit: Become Human vende 2 millones en cinco meses

El desarrollador francés Quantic Dream recurrió a Twitter para agradecer a la comunidad por su ayuda para hacer de Detroit: Become Human el juego más vendido de la compañía, y agregó que logró vender 2 millones de copias en cinco meses.

El director general y residente de Quantic Dream, David Cage, decidió marcar la ocasión haciendo que su equipo creara paquetes personalizados para cada uno de los personajes del juego, para que los jugadores puedan personalizar sus copias de Detroit: Become Human.

Los packshots son fáciles de imprimir, por lo que los fanáticos pueden hacer ediciones temáticas de alta calidad para Kara, Connor o Markus, pero Quantic Dream lanzó dos más. Estamos hablando de una versión para Android de Markus y la versión japonesa de Detroit: Become Human, que muestra a los tres y Alice.

Uno de los fanáticos preguntó si Quantic Dream recuperó el dinero suficiente, pero la compañía desvió la pregunta al escribir que tocar los corazones de las mentes de 2 a 3 millones de fanáticos es más importante. Preguntado si esto significa "no", Quantic escribió que no era lo que decían, antes de agregar que están "celebrando, por todas las buenas razones".

Habiendo dicho eso, Detroit: Become Human podría ser actualmente el título más vendido de Quantic Dream, pero pasará un tiempo antes de que pueda llamarse a sí mismo el más exitoso. Ese título pertenece a Heavy Rain, que vendió 5.3 millones hasta la fecha, aunque no tan rápido como Detroit.

Para poner las cosas en perspectiva, Heavy Rain tenía un presupuesto de $ 22 millones y tardó tres años en llegar a tres millones de copias. Más allá: Two Souls tenía un presupuesto de desarrollo de $ 27 millones y vendió un millón de copias en tres meses, pero terminó vendiendo solo 1.8 millones más en los próximos cinco años.

Detroit: Become Human tenía un presupuesto de $ 30 millones y está amenazando con superar el total de cinco meses de su predecesor, lo que definitivamente es alentador. Esperemos que Quantic Dream pueda mantener este ritmo de ventas, algo que Beyond: Two Souls no pudo hacer.

Autor: Oscar olg Fecha actualización el 2021-12-14. Fecha publicación el 2018-12-14. Categoría: Juegos. Mapa del sitio Fuente: altchar
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