La ciberseguridad se convertirá en un deporte electrónico popular

¿Interesado en los juegos cibernéticos de EEUU? He aquí por qué la ciberseguridad en los deportes electrónicos podría marcar el comienzo de una nueva era para los piratas informáticos de sombrero blanco.

¿Cómo aborda el creciente problema de las vulnerabilidades de la ciberseguridad? Resulta que la asistencia podría provenir de un lugar aparentemente poco probable: la industria de los deportes electrónicos.

A medida que comienzan los primeros Cyber ​​Games de EE. UU., Es posible que se pregunte qué papel juega TikTok en la lucha contra los piratas informáticos. Entonces, ¿por qué los eSports pueden resultar valiosos para el mundo de la ciberseguridad? ¿Cómo ayuda TikTok a apoyar a la competencia?

A los entusiastas de la ciberseguridad les encanta competir

La industria de los eSports se centra en los juegos competitivos. Ha sido parte de la cultura social durante más tiempo de lo que la gente piensa. Por ejemplo, un sitio llamado GosuGamers apareció en 2002 como un sitio de pasatiempos para la actividad competitiva. Ahora es uno de los sitios de mayor reputación para los entusiastas de los deportes electrónicos.

Las personas apasionadas por la ciberseguridad suelen mostrar sus habilidades en competiciones de todo el mundo. El Concurso de Ciberseguridad de la Copa del Presidente y el Concurso CyberFirst Girls son algunos ejemplos. Google también celebró recientemente su concurso anual de piratería ética, en el que los participantes tuvieron la oportunidad de ganar más de $ 30,000.

Además de ayudar a agudizar las habilidades de ciberseguridad, estos eventos ayudan a las personas a conocer a personas de ideas afines mientras brindan y reciben apoyo. La comunidad de jugadores también tiene relaciones muy unidas, con muchos participantes profesionales y aficionados que se ven con frecuencia en el circuito competitivo.

Cruce entre jugadores y amantes de la ciberseguridad

A menudo se dice que los juegos ayudan a las personas a aprender habilidades para sobresalir en el ámbito de la ciberseguridad. Por ejemplo, algunos profesionales académicos clasifican la resolución de problemas como la habilidad más importante para una persona que persigue cualquier carrera en informática. Muchos de los mejores videojuegos requieren que los jugadores muestren ese rasgo, particularmente al completar misiones para avanzar de nivel.

También es ventajoso que muchos de los jugadores y entusiastas de la ciberseguridad de hoy en día sean personas que crecieron usando dispositivos con pantallas. Ambos grupos se sienten extremadamente cómodos en un mundo en el que lo digital es primero, y las personas en estos segmentos pueden incluso esperar específicamente pasar su tiempo de trabajo y ocio frente a las pantallas

Las personas que reciben capacitación en ciberseguridad también experimentan con frecuencia configuraciones simuladas similares a las que presentan los títulos de juegos. En un caso, el Instituto de Tecnología de Rochester colaboró ​​con IBM para hacer su plan de estudios más interactivo. La institución se convirtió en una de las primeras en ofrecer escenarios inmersivos para estudiantes de ciberseguridad.

Un informe publicado en 2020 advirtió que los piratas informáticos apuntan cada vez más a los competidores y eventos de eSports. Más específicamente, entre julio de 2018 y junio de 2020, hubo 152 millones de ataques de aplicaciones web contra el sector de los juegos.

Sin embargo, si más entusiastas de la ciberseguridad se convierten en jugadores, los delincuentes en línea pueden eventualmente decidir buscar industrias que perciben como accesos fáciles.

Ya existen asociaciones de eSports-Cybersecurity

Hay líneas cada vez más difusas entre las industrias de los deportes electrónicos y la ciberseguridad.

La reconocida marca de seguridad Kaspersky firmó un acuerdo con la empresa de deportes electrónicos Fnatic, con sede en Londres. El acuerdo tiene a los dos trabajando en contenido digital. Además, el atuendo que usa el equipo de la academia de League of Legends presenta el nombre de la marca de seguridad.

En 2018, Kaspersky Lab se convirtió en socio tecnológico del equipo español de eSports, los Vodafone Giants. Más específicamente, la empresa anterior proporcionó software antivirus para los jugadores.

TikTok también se involucró en una competencia de deportes electrónicos de ciberseguridad. Su patrocinio podría hacer que más personas se interesen en la seguridad de Internet y al mismo tiempo alentar a los expertos cibernéticos a participar en los juegos.

Fecha actualización el 2021-08-24. Fecha publicación el 2021-08-24. Categoria: ciberseguridad Autor: Oscar olg Mapa del sitio Fuente: makeuseof