
La forma en que The Witcher 3 maneja sus diferentes finales es una clase magistral para los narradores de juegos de rol a medida que el género ingresa a la próxima generación de juegos.
Cuando The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó en 2015, su enorme mundo abierto y su narración ajustada e impulsada por los personajes fue rápidamente aclamada por los críticos y jugadores por igual. La tercera entrega de la versión de CD Projekt Red de la franquicia terminó la historia de Geralt of Rivia a través de una serie de finales alternativos inteligentemente ejecutados de los que los juegos de rol de hoy todavía pueden aprender.
The Witcher 3: Wild Hunt tuvo una gran cantidad de variaciones en sus finales, teniendo en cuenta muchas pequeñas decisiones que tomó el jugador a lo largo de la historia. Además, el juego tampoco presentó muchas de estas opciones como algo central en la historia, lo que permitió a los fanáticos volver a jugar el juego y ver los diferentes lugares en los quela historia de The Witcher 3 puede divergir. Aquí están los diferentes finales de The Witcher 3 y lo que CD Projekt Red puede enseñar a los escritores de juegos de rol sobre cómo concluir sus narrativas mientras llevan sus historias a la próxima generación de juegos de consola.
Los Tres Grandes Finales
Hay 36 variaciones posibles en total para el final de The Witcher 3 , aunque se pueden dividir en algunos grupos clave. Hay 3 finales principales en la historia de Geralt y Ciri. El primer final es el final "bueno" y tiene lugar si el jugador no visita al Emperador de Nilfgaard durante la misión "Sangre en el campo de batalla", mientras que también es una buena figura paterna para Ciri en varios momentos clave durante juego.
Este final ve a Geralt de Rivia decirle al Emperador que Ciri se sacrificó para detener a White Frost. Después de eso, regresa a White Orchard y recoge una nueva espada de plata, que luego se la entrega a Ciri disfrazada. En este final, se da a entender que Ciri y Geralt se quedan aventureros juntos.
El segundo final principal se aplica si Ciri y Geralt todavía tienen una buena relación, pero el jugador visita al Emperador y Nilfgaard gana su guerra contra los Reinos del Norte. Geralt todavía regresa a White Orchard y ve a Ciri, pero después de un tiempo, ella revela que tomará el lugar que le corresponde como heredera del trono de Nilfgaard, con la esperanza de hacer un cambio positivo allí. Este es un final más agridulce, pero encaja bien en la historia.
El final principal final es el final "malo". Si el jugador no pudo ser una figura paterna alentadora para Ciri durante todo el juego, Ciri nunca regresa de su confrontación con White Frost, y Geralt regresa a Crookback Bog para recuperar el medallón de brujo de Ciri de la Crone sobreviviente. Después de hacerlo, se desploma de rodillas en dolor cuando los monstruos comienzan a aparecer por todos lados.
Sin embargo, el verdadero genio del final de The Witcher 3 no son sus tres grandes opciones. El epílogo de The Witcher 3 pasa por muchos personajes principales diferentes y sus destinos en función de las decisiones que tomó el jugador a lo largo del juego. Por ejemplo, si el jugador no tuvo el final malo y si Geralt no se enamora de Triss de Yennefer , o intenta enamorar a ambos, Geralt permanecerá en el camino de Witcher. Si él solo tiene un romance con Triss o Yennfer, el epílogo explica los detalles de sus vidas juntos después de los eventos del juego.
Otros cambios importantes en el final dependen de que el jugador haya completado ciertas misiones secundarias de ciertas maneras, lo que incentiva enormemente la exploración en el mundo de The Witcher . La misión "Razones de Estado", por ejemplo, determina más o menos el resultado de la guerra con Nilfgaard. Si Geralt no ayuda a asesinar a Radovid o se pone del lado de Djikstra, Nilfgaard pierde la guerra y su emperador es asesinado por su propia gente. Sin embargo, si los jugadores se ponen del lado de Roche en "Reasons of State", los nilfgaardianos ganarán la guerra.
Otra gran característica de los finales de The Witcher 3 es que las consecuencias de las acciones de los jugadores no siempre son evidentes de inmediato. El Bloody Baron , por ejemplo, siempre se verá obligado a suicidarse si el jugador libera el espíritu debajo de Whispering Hillock y salva a los niños de Crookback Bog. Solo sacrificando a los niños no se castigará a la esposa del barón, lo que le permitirá sobrevivir y le dará al barón la voluntad de seguir viviendo.
Por Qué Funciona El Final De Witcher
El final de The Witcher 3 no es solo un gran ejemplo de narración de juegos de rol debido a la cantidad de variaciones diferentes que tiene. A diferencia de los finales de algunas otras franquicias de juegos de rol, como el infame final de Mass Effect 3 , el final de The Witcher 3 intenta tomar en cuenta las acciones de todo el juego, muchas de las cuales el jugador no esperaría afectar la narrativa general. El jugador es recompensado por mantenerse en el personaje durante todo el juego, tratando de criar bien a Ciri. y mostrar compasión por aquellos con quienes se cruzan.
Sin embargo, el simple hecho de mostrar compasión también resulta insuficiente. Incluso si el jugador intenta hacer lo correcto a lo largo del juego, es muy probable que termine con algunos resultados grizzly en el epílogo, ya sea Nilfgaard eliminando la oposición política, Radovid purgando el Norte de magos y no humanos, o algo así. más. Esto incentiva a los jugadores a pensar críticamente y no solo a hacer lo moralmente bueno mientras esperan buenas consecuencias como en otros juegos de rol. El juego da la impresión de que su final es la suma total de las acciones del jugador, no solo un camino que recorrió hacia el final del juego. Las acciones tienen consecuencias, y las consecuencias se multiplican e interactúan entre sí.
A pesar de esto, en ningún momento los eventos que afectan el resultado del juego se sienten oscurecidos o frustrantes. Aunque el final puede verse afectado por cosas que se sienten relativamente pequeñas como las interacciones de Geralt con Ciri, también está claro que la relación de Geralt y Ciri es fundamental para la historia, y que estos momentos no deben tratarse descuidadamente. En resumen, The Witcher 3 es una clase magistral para hacer que los jugadores sientan las consecuencias de sus acciones y las formas en que esas consecuencias interactúan, tanto personales como políticas. A medida que diferentes desarrolladores compiten por convertirse en el próximo gran desarrollador de juegos de rol en las consolas de próxima generación, el enfoque de CD Projekt Red sobre los finales puede ser algo del que aprender.
Autor: Oscar olg Fecha actualización el 2021-12-10. Fecha publicación el 2020-12-10. Categoría: Juegos. Mapa del sitio Fuente: gamerant