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Apareceran juegos privados en Fallout 76

El director Todd Howard reveló que el juego siempre estaría en línea, sin NPC humanos, cada ser humano en Fallout 76 será un jugador humano

El modo multijugador parece estar en el centro de Fallout 76. Algunos jugadores están preocupados, sin embargo, de que no podrán disfrutar del juego como una experiencia en solitario.

Todd Howard declaró durante la presentación que Fallout 76 sería solo para jugar. Sin embargo, se le pidió una aclaración durante una entrevista posterior con Geoff Keighley, Howard no dijo que los jugadores solitarios no podrían encontrarse con otros jugadores en el páramo.

Cada mundo de Fallout solo incluirá "docenas" de jugadores. Sin embargo, parece que los jugadores no podrán desactivar esa función en línea; al menos no de inmediato.

Mundos privados estarán disponibles en algún punto después del lanzamiento

Esta aclaración llegó cuando Howard estaba hablando sobre el tema del soporte de mods. "Nos encantan los mods, por lo que estamos 100 por ciento comprometidos con ofrecer mods en 76 también" , afirmó; "No podremos hacer eso en el lanzamiento, sin embargo.

Nuestro objetivo para el lanzamiento (esto es realmente nuevo para nosotros) es contar con un servicio robusto y eficaz, y luego, un período más tarde, todavía estamos diseñando el aspecto de ese servicio, usted podrá tener su propio mundo privado, y ser capaz de modificarlo y hacer todo eso ".

Habló de mundos privados en el contexto del modding. Sin embargo, esa funcionalidad del mundo privado también eliminaría a otros jugadores al azar. Si bien el objetivo es claramente que los jugadores no estén expuestos a modificaciones no aprobadas, los jugadores que deseen una experiencia de Bethesda en solitario más tradicional pueden utilizar este sistema para tal fin. Sin embargo, parece que los jugadores no podrán hacerlo en el lanzamiento.

No se sabe cuánto tiempo tendrán que esperar los fanáticos para que este sistema esté disponible.