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Doom Eternal actualizacion Version 1.05 De acuerdo con las notas oficiales del parche 1.05 de Doom Eternal, la última actualización resuelve problemas relacionados con fallas, redes, multijugador y más. Además de esto, el parche 1.05 de Doom Eternal también incluye mejoras de rendimiento

Call of Duty Black Ops 4 actualizacion 1.08

Las notas del parche Call of Duty Black Ops 4 update 1.08 se han publicado en las tres plataformas. Con la actualización ahora en vivo, tenemos nuevos cambios semanales y adiciones para que los jugadores disfruten

Las notas del parche Call of Duty: Black Ops 4 update 1.08 detallan una gran actualización. Si bien aún no tenemos las notas de parches completas, sí sabemos cuán grande es la actualización. Para los jugadores de Xbox One, espere descargar una gran actualización de 22 GB de tamaño. Los jugadores de PS4 no tienen que preocuparse por una actualización tan grande, pero siguen siendo muy importantes en tamaño.

Las notas del parche de Call of Duty: Black Ops 4 update 1.08 detallan que la actualización tiene un tamaño de 14GB para los jugadores de PS4. Desafortunadamente, todavía no tenemos el tamaño de descarga para PC, pero esperamos en algún lugar entre o igual a las versiones de PS4 y Xbox One. Esto parece implicar que esta es una actualización bastante importante que cambia una buena cantidad de cosas para el juego.

RESUMEN de Call of Duty Black Ops 4 actualizacion 1.0

Multijugador

  • Mejoras de estabilidad
  • Hardpoint Spawn ajustes en Seaside
  • Paquete de cuidado y ajustes Hellstorm
  • Identidad del jugador actualizaciones de HUD
  • Soluciones de desafío
  • Actualizaciones del juego personalizado de CWL
  • Misceláneo correcciones de juego

Zombies

  • Mejoras de estabilidad en todos los mapas.
  • Ajuste de Desafío Dark Ops

Apagón: Actualizaciones de identidad de Killcam y HUD

Hemos realizado las siguientes actualizaciones del juego en PS4 y Xbox One, con PC para seguir mañana con cambios exclusivos para PC:

MULTIJUGADOR

Engendros Ajustes de Spawn realizados para Hardpoint en Seaside.

Jugabilidad: Se ha agregado la Tarjeta de llamada y el Emblema de los enemigos eliminados al jugador HUD.

Estabilidad - Se han corregido los fallos que podrían ocurrir:

  • Cuando un UAV estaba activo mientras otro jugador se unía al partido.
  • Cuando un jugador se desconecta durante un ataque Hellstorm.
  • Cuando un Buscador atacó a un jugador en ciertas situaciones.
  • Cuando Firebreak's Reactor Core mató a un jugador que se estaba desconectando.
  • In Kill Confirmado al recopilar la etiqueta de un jugador desconectado.
  • En Salvaguarda cuando el Robot fue apagado en ciertas situaciones.
  • Durante el Draft Especialista cuando otro jugador se desconectó.

Scorestreaks

  • Paquete de cuidado: Física del aterrizaje del paquete de cuidado mejorado. Se solucionaron los problemas con el paquete Care que se atasca y se tira del mapa.
  • Tormenta de granizo: Se solucionó un problema que le permitiría a Hellstorm bloquear objetivos que estaban debajo de los techos y que el misil no podía alcanzarlos.

Desafíos

  • La tarjeta de llamadas de 100 Percenter ahora se desbloquea correctamente en el menú de tarjetas de llamadas una vez que se obtiene.
  • Trae el dolor: Las muertes con el Saug de doble empuñadura de 9 mm ahora están correctamente orientadas hacia este desafío.
  • Tiene rocas: Las destrucciones de vehículos ahora están correctamente encaminadas hacia este desafío.

CWL Custom Games

  • Sensor Dart ya no está restringido.
  • Hellion Salvo lanzador ya no está restringido.
  • El par ya no está restringido.
  • Seleccionar Spawn ahora está deshabilitado.
  • Los jugadores ahora verán a otros jugadores en lugar de su propia posición de muerte en CWL Hardpoint.

Engranaje: Stim Shot ahora estará completamente cargado en reaparición.

Diverso

  • Se solucionó un problema en el que la clase del jugador podía cambiar a mitad del juego si el menú Crear una clase no se cerraba antes del desove.
  • Se solucionó un problema en el que los gestos se atoraban en un bucle y no podían ser interrumpidos por el jugador.

ZOMBIES

General: se han corregido los errores que podrían ocurrir:

  • En múltiples situaciones cuando un jugador se desconecta del juego.
  • Ocasionalmente al calcular estadísticas al final de una ronda.
  • Al desconectar el controlador durante la pantalla de carga, se pueden generar varios mensajes de "reconectar el controlador".
  • Cuando se utiliza Deadshot Dealer.
  • En raras ocasiones al activar Winter's Wail.
  • En raras ocasiones al activar municiones alternativas tipo FX.
  • En raras ocasiones, cuando el texto de pista se muestra en Rush.
  • En raras ocasiones, cuando un Stoker murió.
  • En raras ocasiones, mientras se desconecta mientras está caído.
  • En raras ocasiones, cuando un jugador se desconecta mientras usa Viper y Dragon o Ragnarok DG-5.

Voyage of Despair - Corregidos errores que podrían ocurrir:

  • Cuando el Blightfather usó su lengua de ataque.
  • Mientras se activa el Artefacto Centinela.
  • Durante el uso de viajes rápidos.
  • Durante la búsqueda de arma maravillosa.

Sangre de los muertos: se solucionaron los accidentes que podrían ocurrir:

  • Durante el tercer paso de la Búsqueda Principal.
  • Cuando un Hellhound murió después de caer demasiado lejos del mapa.
  • En raras ocasiones, al ejecutar Magmagat sin terminar en el mapa.
  • En raras ocasiones, cuando un Hellhound fue asesinado.

Clasificado - Se han corregido los errores que podrían ocurrir:

  • Cuando un jugador se desconecta mientras interactúa con la puerta de la sala que contiene a McNamara en las oficinas principales.
  • Cuando se activa Nova Crawler genera FX.
  • Cuando Nova Crawlers utilizó el teletransportador.
  • En raras ocasiones, cuando un jugador se desconecta mientras teletransporta.

IX: Se corrigió una falla que podía ocurrir cuando se dispararon los proyectiles de los Afortunados.

Diverso: Se movió una de las Tarjetas de Llamadas Maestras de Dark Ops a la pestaña correcta.