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Fallout 76 actualizacion 1.08

Fallout 76 update 1.08 ya está disponible para descargar. Aunque se ha abordado varios errores como se detalla en las notas del parche a continuación, también ha traído algunos no deseados

Según los informes de los jugadores, como se informó en VG247 , la actualización 1.08 ha vuelto a introducir la falla de duplicación que permite a los jugadores copiar cualquier elemento en Fallout 76 . Ese no es el único problema. Según un hilo de Reddit , también hay otros informes de errores que se han agregado en lugar de eliminarse.

“La actualización del juego reintrodujo algunos errores antiguos en el juego, como el peso de los pasadores de bobby, los artículos agrupados que no funcionan correctamente, la tasa de generación de núcleos de fusión en los talleres es demasiado baja en un factor de 10 (hasta 0,8 en lugar de 8 por hora) ”, escritores un cartel.

Las notas completas del parche se pueden ver a continuación. También es una gran descarga, con un peso de 3,6 GB.

Fallout 76 Update 1.08 notas del parche

CAMVIOS GENERALES

Rendimiento: se han realizado varias mejoras adicionales al rendimiento en el juego.

Estabilidad: El cliente y los servidores del juego Fallout 76 han recibido mejoras de estabilidad adicionales.

Cambios de equilibrio

  • Beneficios: los bonos por daños proporcionados por cada rango del beneficio de Experto en demolición se han reducido de + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% a + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% a igualar otras bonificaciones de daño de beneficio de armas.
  • Beneficios: los bonos por pérdida de condición proporcionados por cada rango de los beneficios de White Knight y Plumber autorizado se han reducido de 30% / 60% / 90% a 20% / 40% / 60%, y sus bonos de reparación también se han reducido, a coincide con la ventaja de Power Patcher. Nota de desarrollo: Al observar los beneficios de Demolition Expert, White Knight y Licensed Plumber, sentimos que hasta ahora han superado sus funciones actuales, y queríamos alinearlos con otros similares para ayudar a evitar que se sintieran como selecciones obligatorias.
  • Armas: el bonus de daño del mod legendario Explosivo se ha reducido de + 100% a + 20% del daño de arma base, con daño de radio explosivo.
  • Armas: el bonus de daño del efecto legendario Dos Disparos se ha reducido del + 100% al + 25% del daño del arma base. Nota para el dev: Como se mencionó en un artículo anterior de Inside the Vault, tanto el mod explosivo como las dos armas de disparo podrían causar una gran cantidad de daño, y esto se agravó si se combinaban dos disparos y un explosivo. Hemos decidido volver a atenuar estos dos bonos de daño.
  • Armas: Flamers, Cryolators, armas de plasma y armas de láser ya no pueden engendrar con el modo legendario Explosivo. Nota de desarrollo: el mod explosivo hace que las armas disparen balas. . . explosivo. Las armas enumeradas anteriormente no disparan balas, por lo que hemos eliminado temporalmente la capacidad para que aparezcan con ese mod aplicado para que podamos realizar ajustes.

CAMPAMENTO, FABRICACIÓN Y TALLERES EN FALLOUT 76 UPDATE 1.08

Desguace: las armas sueltas y las modificaciones de armadura ahora están protegidas contra el auto-desguace cuando se hace el arte. Sin embargo, aún se pueden desechar manualmente si un jugador quiere dividirlos en componentes de desecho.

Torretas: Ahora aparecerá una etiqueta "(de propiedad)" junto a los nombres de las torretas que un jugador ha construido en su CAMP o en un taller.

DISEÑO Y JUEGO

Peso de transporte: ahora está limitado a un límite absoluto de 1,500 libras sobre el peso de carga máximo actual del personaje.

  • Por ejemplo: si su límite de peso es de 210 libras, entonces su límite máximo es de 1.710 libras.
  • Los personajes no podrán superar este nuevo límite de peso al avanzar.
  • Los personajes que ya superen este límite no podrán agregar artículos o topes adicionales a sus inventarios hasta que reduzcan su peso por debajo del límite.
  • Nota de desarrollo: estos límites existen principalmente para evitar que los servidores tengan un rendimiento deficiente, lo que puede suceder cuando tenemos demasiados elementos en el mundo del juego. También juegan un papel en ayudar a regular la economía del juego. Reconocemos el deseo de poder poseer más de los artículos geniales que tenemos en el juego, y estamos buscando una variedad de soluciones, que incluyen aumentar el tamaño del alijo. Nos aseguraremos de hablar más sobre esto cuando estén listos.

Cap Stashes: para ayudar a abordar las explotaciones de cap, las gorras se han convertido en contenedores, lo que les permite reiniciar correctamente y ofrecer a los jugadores un botín de instancia.

Planes y recetas: al ver un plan o una receta en un menú, ahora aparecerá una etiqueta "(Conocida)" junto a los nombres de las recetas y los planes que el jugador ya ha aprendido.

Proveedores: las recetas y los planes en los inventarios de proveedores ya no son aleatorios y ahora se pueden obtener de forma confiable de esos proveedores, con la excepción de algunos Planes menores de talleres y CAMP.

  • La aparición de muchos planes y recetas en los inventarios de proveedores se basa en el nivel de jugador y se mostrarán una vez que se haya alcanzado el nivel adecuado.
  • También se han agregado a algunos proveedores planes estructurales adicionales para juegos de pared, conectores de alimentación, puertas, generadores y purificadores de agua.

PVP

Hunter/Hunted: Ahora aparecerá un mensaje en todo el servidor cuando un jugador se una a la cola de Hunter / Hunted.

  • Este mensaje solo se mostrará una vez por jugador para evitar el spam.
  • Se mostrará un mensaje adicional en todo el servidor cuando Hunter / Hunted esté listo para comenzar a fin de dar a otros jugadores la oportunidad final de unirse.

PREGUNTAS Y EVENTOS EN FALLOUT 76 ACTUALIZACION 1.08

  • Belly of the Beast: Una nueva entrada de "Ultracite Power Armor" se ha agregado a la Terminal de Taggerdy en el piso superior de Fort Defiance, que ofrece planes de Ultracite Power Armor a quienes la lean.
  • Primer contacto: Ahora aparecerá un nuevo objetivo misceláneo al alcanzar el CAMP del Supervisor por primera vez, lo que le pedirá al jugador que coloque un CAMP propio.
  • Mina Gauley: Ahora aparecerá un nuevo objetivo misceláneo en la mina Gauley para presentar a los jugadores los depósitos de mineral.
  • Monster Mash: la cantidad de XP otorgada por ronda durante este evento se ha reducido de 350 a 100.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ARTE Y GRÁFICOS

Iluminación: la iluminación ya no parpadea en Arktos Pharma.

Ropa: se solucionó un problema que podía causar que las piernas de un personaje se vieran a través del vestido rosa mientras estaba equipado.

CAMPAMENTO, FABRICACIÓN Y TALLERES.

  • Artillería: La actualización 1.08 de Fallout 76 solucionó un problema que podía evitar que la artillería se colocara en ubicaciones válidas.
  • Planos: solucionó un problema que impedía a los jugadores colocar un plan almacenado que contenía publicaciones que se colocaron parcialmente bajo tierra cuando se guardó originalmente el plan.
  • Presupuesto: el desguace de un plano almacenado que contenía cables ahora eliminará correctamente esos cables del presupuesto de CAMP.
  • Exploit: abordó un exploit que podría permitir a los jugadores duplicar sus planos almacenados.
  • Exploit: la actualización 1.08 de Fallout 76 abordó un exploit que podría permitir a los jugadores reducir su peso en un valor negativo.
  • Fundamentos: se solucionó un problema que podía causar que se mostrara un mensaje de "No se puede colocar el elemento: se necesita soporte" al editar una base parcialmente flotante.
  • Estación de armadura de poder: los jugadores ya no pueden ver la armadura de poder que no poseen cuando intentan acceder a una estación de armadura de poder que está ocupada por otro jugador.
  • Desguace: los núcleos de ignición diseñados para el evento Earth Mover ya no se desguazan automáticamente cuando se usa la opción Desechar todo en un Workbench.
  • Desguace: los elementos no desechables que deben desecharse manualmente ya no se desechan automáticamente en busca de componentes cuando se intenta crear.
  • Objetos almacenados: el intento repetido de colocar una variante de Tienda atómica de un objeto que el jugador había almacenado pero que no posee ya no le impide colocar otras variantes.
  • Estructuras: Fallout 76 1.08 solucionó un problema que podía evitar la edición de un CAMP o estructura de taller cuando los niveles de construcción se habían fusionado o dividido varias veces. Esta solución no es retroactiva y no se aplicará a las estructuras creadas antes del parche de hoy.
  • Terminales: Los terminales con alimentación contenidos en un plano almacenado ahora funcionan correctamente cuando el plano se coloca en una nueva ubicación

DESAFÍOS

Recoge los juegos de Holotape: el sub-desafío de Nuka Tapper ahora se puede completar jugando el juego de holotape Nuka-Tapper.

Desafíos del desgaste formal: los trajes de pantalón y los pantalones cortos ahora cuentan correctamente como desgaste formal al completar los desafíos.

Recopilación de suministros de construcción: la condición "Desechar artículos para producir fertilizantes" se ha actualizado a "Recolectar fertilizantes" y se puede completar mediante su recuperación o elaboración utilizando frutas, vegetales y carne en mal estado.

Aprenda recetas de cocina: este desafío ahora reconocerá muchas recetas de cocina adicionales cuando se aprendan por primera vez. No se otorgará crédito retroactivo por las recetas aprendidas antes del parche de hoy, pero está planeado para una futura actualización.

ENEMIGOS

AI: Se solucionó un problema en el que algunos enemigos podían perseguir al jugador más allá de lo previsto y quedar congelados en su lugar.

Exploit: Fallout 76 1.08 abordó varios exploits de XP agregando un límite a la cantidad máxima de XP otorgada por un solo kill.

Saqueo: se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores saquearan las pilas de mimos y cenizas después de matar a un enemigo con un arma de plasma o láser.

ARTÍCULOS

  • Bobbleheads: el uso de múltiples Bobbleheads explosivos ya no hace que se apilen sus efectos.
  • Exploit: abordó un exploit que podría permitir a los jugadores duplicar artículos usando los proveedores MODUS.
  • Exploit: abordó un exploit en el que el efecto legendario Vampire podría restaurar la salud a través de medios no intencionados.
  • Revistas: La actualización 1.08 de Fallout 76 eliminó las revistas de varios lugares donde se les garantizó la creación involuntariamente.
  • Tomahawks: Ya no te quedes atascado en el aire después de golpear a una criatura o jugador hostil.
  • Revistas: Guns and Bullets # 5 ahora proporciona correctamente componentes adicionales al desechar armas, pero ya no especifica un aumento del 50%.
  • Revistas: Tesla Science # 6 ahora otorga correctamente Resistencia Rad adicional.
  • Rad-X: el consumo de múltiples Rad-X o Rad-X diluido ya no provoca que se apilen sus efectos.
  • Bonos de salud: un jugador con un nivel de vida muy bajo que desaparezca un elemento que proporcione salud adicional ya no se eliminará instantáneamente si se elimina ese elemento que causaría que su salud disminuya a 0.
  • Bolsas de papel: se solucionaron varios problemas en los que la transferencia de artículos a una bolsa de papel vacía a medida que la bolsa se desvanecía causaba que esos artículos se perdieran.
  • Pip-Boy: se ha corregido un problema raro que podía hacer que el Pip-Boy de un personaje desapareciera.
  • Armadura de poder: entrar en una armadura de poder ya no ocasiona que se vuelva invisible para los jugadores cercanos.

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