Notas del parche de actualizacion de Dota Underlords
La actualización de Dota Underlords 21 de mayo de 2020 ahora se está implementando para los jugadores de PC
Según las notas oficiales del parche Dota Underlords, el último parche agregó varias correcciones de errores y cambios en el juego. Además de esto, también hay mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
Recientemente, se lanzó una actualización menor con cambios menores en el juego. Desafortunadamente, muchos jugadores aún experimentan varios problemas mientras juegan. Se espera que la actualización de Dota Underlords de hoy solucione algunos de estos problemas.
¿Qué hay de nuevo en las Notas del parche de actualización de Dota Underlords (21 de mayo de 2020)?
GENERAL
¡Disfruta el Early Bird de esta semana!
Se solucionó un problema con los dúos y las partes en el que una fiesta solo podía tener un color de equipo distinto de Aleatorio seleccionado en cualquier momento.
Se corrigieron problemas con Prestige 5 donde los nodos City Crawl no eran seleccionables. Para rectificar, puede que tenga que forzar el cierre y reiniciar la aplicación después de iniciarla después del parche.
¡Presentamos una experiencia mucho más estable en dispositivos iOS de 2GB!
Bandas reducidas en el brillo de las unidades en banco.
CAMBIOS DE HÉROE
Hecho de cristal
En tres estrellas, las unidades amigas obtienen un 20% de reducción de enfriamiento.
espíritu de la tierra
Agarre geomagnético: en tres estrellas, las unidades golpeadas por el agarre geomagnético también quedan aturdidas durante 1,5 segundos.
Enigma
Pulso de medianoche: el daño cambió de [5, 6, 7]% a [5, 6, 6]%.
Terrorblade
El maná máximo cambió de 100 a 80.
MagicResist cambió de [10, 20, 30] a 30.
Metamorfosis: el coste de maná cambió de 100 a 80.
Metamorfosis: en tres estrellas, Terrorblade gana + 100% de daño puro contra demonios (o un campeón enemigo con una Alianza de demonios activa).
Minúsculo
Con tres estrellas, cada vez que Tiny lanza a un enemigo, crece en tamaño, gana +75 Daño de ataque y +5 Armadura pero pierde 10 Velocidad de ataque, hasta un máximo de 5 veces.
Médico brujo
Barril paralizante: en tres estrellas, el médico brujo también maldice a las unidades golpeadas por el barril durante 4 segundos, haciendo 20 daños por segundo. Al final, la unidad recibe un 40% extra de todo el daño recibido durante la maldición.
CAMBIOS DE ALIANZA
Espíritu
El daño cambió de 225 a 200
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