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Notas de revisión de la version 1.04 de Maneater

Tripwire Interactive y Deep Silver han lanzado la actualización 1.04 para Maneater . Tenemos las notas completas del parche para esta actualización.

Guardar partida

  • Se agregó un sistema de guardado de respaldo donde el juego mantendrá dos guardados en una ranura de guardado en caso de que uno no esté disponible para que pueda recurrir al anterior
  • Se agregó protección adicional para evitar que los archivos guardados se sobrescriban
  • Se agregó protección adicional al sistema de guardado para evitar que las salvaciones se corrompan

Optimización y Medioambiente

  • Edificios ambientales optimizados
  • Optimización hecha al menú del mapa
  • Optimización y correcciones hechas a partículas que estaban impactando el rendimiento en todas las plataformas
  • Se corrigió el gran camión cisterna estrellado en el prólogo que tenía geometría con colisión faltante
  • Se corrigió un caso en el que las señales de audio no se reproducían
  • Se corrigió la geometría del puente en Fawtick Bayou donde el tiburón jugador podía quedarse atascado
  • Se arregló el pontón junto a Flamingo Joe que tenía las texturas incorrectas
  • Se aseguró de que el fuego que faltaba en algunas antorchas y estatutos de Tiki se volviera a encender
  • Se corrigieron varios problemas de colisión ambiental

Punto de referencia y coleccionables: Arreglo retroactivo para objetivos coleccionables y emblemáticos que fueron destruidos pero que aún indicaban que necesitabas completarlos / encontrarlos. Deberá volver a ingresar a un área para activar esta corrección en cada área. ( NOTA: Esto no soluciona las misiones que se muestran como completadas o los objetivos cumplidos, pero la recompensa no se entregó. Esto se abordará en otra actualización).

Misiones, presas y cazadores de recompensas

  • Cambiaron los cazarrecompensas para que ya no requieran muertes de buzos para progresar.
  • Niveles equilibrados de King Mackerel y Parrot Fish para dar los mismos nutrientes
  • Se corrigió una situación en la que los botes jefes cazarrecompensas permanecían después de que el jefe y el tiburón jugador habían muerto en combate
  • Se corrigió el flujo de misiones para que no se rompa si los jugadores se niegan a comer la mano de Pete
  • Se corrigió una situación en la que la infamia no progresaba si los jugadores no equipaban sonar
  • Se corrigió una situación en la que el narrador cortaba a Pete burlándose del tiburón
  • Se corrigió una situación en la que volver a involucrar a los cazarrecompensas después de haber perdido al jugador no volvería a disparar la ola de cazarrecompensas
  • Se corrigieron varios problemas de fotogramas cinemáticos
  • Se corrigió una situación en la que se podían seleccionar múltiples objetivos del mismo tipo para el waypoint

Jugador Tiburón y Fauna Combativa

  • Se corrigió una situación en la que el tiburón jugador volvería al prólogo tiburón madre
  • Se corrigieron los arpones que flotaban fuera del modelo de jugador de tiburón sin empalarlo
  • Se corrigió una situación en la que la masa de tiburón en la interfaz de usuario sería incorrecta con ciertas evoluciones equipadas
  • Se corrigió una situación en la que la piel del tiburón tigre perdería mejoras
  • Se corrigió una situación en la que los tiburones que se estaban acuchillando o por encima de la superficie y viajaban rápidamente a una gruta estarían en estado de cuchilla cuando entraran en la gruta
  • Se corrigió una situación en la que el tiburón jugador mordedor golpeaba a la presa en lugar de morderla
  • Se corrigió una situación en la que las aletas y extremidades de IA combativas se sacudían si el tiburón jugador se acercaba
  • Se corrigió una situación en la que la vida salvaje combativa dejaría de atacar al jugador si jugaba demasiado
  • Se arregló la parte posterior del ojo de la madre tiburón durante una mordida sostenida, ella preferiría que no lo miraras tan de cerca

Menú

  • Se corrigieron las sugerencias de pantalla de carga que tenían texto incorrecto
  • Créditos actualizados

PS4

  • Se corrigió una desconexión del controlador que podría provocar un congelamiento / bloqueo y un guardado corrupto
  • Se agregaron más ajustes de resolución dinámica para mejorar la velocidad de fotogramas

XB1

  • Se solucionó un problema por el cual desconectar el controlador o cambiar el perfil haría que el juego volviera al menú principal sin guardar
  • Se solucionó un problema que podía provocar que se apagara parte del hardware
  • Se corrigieron los árboles que aparecían durante la cinemática de apertura
  • Se corrigió una situación en la que la geometría del trozo de sangre se estiraba
  • Se corrigió una situación en la que la interfaz de usuario del menú principal no se actualizaba si el jugador iniciaba sesión en Xbox Live

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