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Doom Eternal actualizacion Version 1.05 De acuerdo con las notas oficiales del parche 1.05 de Doom Eternal, la última actualización resuelve problemas relacionados con fallas, redes, multijugador y más. Además de esto, el parche 1.05 de Doom Eternal también incluye mejoras de rendimiento

Update Anthem Patch 1.04

Está previsto que el parche de Anthem 1.04 se lance la próxima semana y EA y Biowave han compartido algunas de las mejoras y cambios que traerá a la mesa.

Los próximos cambios se compartieron durante la transmisión en vivo de un desarrollador de Anthem ayer y se resumieron en el subreddit de Anthem. Los cambios más importantes incluyen mejoras a los planes de Forge y Bioware para la característica Cofres Elysian Stronghold. Además, los controles deslizantes FOV se agregarán a la versión para PC del juego junto con el soporte prometido de DLSS . Bioware mencionó que el equipo aún está estudiando el soporte de SLI.

Anthem patch 1.04 próximos cambios y mejoras

Cachos de Elysian

  • Los cachés de Elysian están disponibles al final de Strongholds cuando el jefe ha sido asesinado.
  • Pueden contener artículos de vanidad y brasas.
  • Obtienes una clave para el caché al completar un desafío diario seleccionado. Así que si los 4 jugadores tienen llaves, obtendrás 4 recompensas
  • El número de llaves aparece en Fort Tarsis junto a la cantidad de monedas que tienes.

Mejoras de Forge

  • Ahora no hay una pantalla de carga para ingresar a Forge
  • Se puede acceder desde Fort Tarsis desde cualquier lugar
  • Todos los componentes equipados ahora están listados bajo las armas y el equipo
  • Estas mejoras son un paso incremental para las mejoras de Forge
  • Una pantalla de estadísticas sigue siendo investigado. No hay noticias para compartir todavía.

Saqueos

  • Los jefes de Fortalezas aún garantizan una Obra Maestra en dificultad de GM, pero ahora el botín restante se puede tirar para Maestros Maestros / Legendarios
  • Las fortalezas y los cofres de juego libre verán tasas de caída mejoradas para equipos más raros

Misiones legendarias

  • Se añadirán misiones legendarias al juego. Estas son misiones de ruta crítica más difíciles y reproducibles.
  • Habrá 6 misiones en el lanzamiento, con una jugable cada día.
  • Habrá una criatura ápice al final de cada misión: pueden ser Ursix, Titán, Luminaria o Furia.
  • No es necesario iniciar conversaciones con PNJ para iniciar estas misiones, siempre estarán en el mapa.

Opciones: FOV Los controles deslizantes FOV se han agregado a la versión para PC del juego. Las opciones incluyen:

  • FOV terrestre
  • FOV ampliada
  • FOV piloto
  • FOV de vuelo
  • FOV de natación

Cambios, mejoras y correcciones

  • Se ha agregado la compatibilidad con NVIDIA DLSS. El soporte de SLI todavía está siendo investigado.
  • Se incluyen las optimizaciones de rendimiento habituales. Esto se describe como un proyecto en curso que nunca se termina.
  • El rescate en la bóveda debería ser casi instantáneo ahora.
  • Se han eliminado muchos muros de niebla, especialmente en Fortalezas.
  • Se han hecho más mejoras a las misiones de juego rápido con errores. Si una misión ha superado un temporizador de 15 minutos, ya no puedes hacer un match en él.
  • Además, ya no se puede convertir en una Fortaleza después de que hayan transcurrido dos minutos (el juego rápido no está incluido en esto).
  • El error en el que reaparecerías el temporizador se restablecería si tu reactivación se hubiera cancelado se ha solucionado.
  • Se solucionó el error en el que ya no podías interactuar con el entorno o revivir a los compañeros de equipo.
  • Los propulsores de jabalina se han mejorado en un 20% en todos los ámbitos. El tiempo de sobrecalentamiento también se ha reducido en un 20%.
  • Ahora mantienes presionado el botón de combate cuerpo a cuerpo para combinarlo con Interceptor, en lugar de mezclarlo repetidamente. Sin embargo, este cambio no se ha hecho para la habilidad máxima.
  • Se han añadido más componentes universales. Un ejemplo es Acid Slugs, que mejora el daño de Escopeta y aplica el efecto ácido si 7 bolitas golpean al enemigo.
  • Se han realizado varias correcciones y mejoras en los componentes de Masterwork.
  • El error de armadura inconsistente debería haberse solucionado, pero por favor, avísenos si todavía tiene problemas.
  • Se ha solucionado el error por el que faltan Fortalezas / misiones / contratos en su mapa.
  • Se han incrementado las tasas de caída de ascua de maestro.
  • Se han realizado mejoras para solucionar el problema del "error de datos piloto".
  • Los consumibles ahora pueden ordenarse por nombre / rareza.
  • Al bucear en aguas profundas, la transición ahora es más suave.

Aún siendo investigado / investigaron

  • Las jabalinas recibir componentes de leyenda / Masterwork que caben en la equivocada Javelin
  • Potencia cuestiones de escala
  • Los nuevos enemigos y nuevas incorporaciones de cuentos
  • Mejor en el juego de los sistemas de comunicación
  • Un estadísticas pantalla
  • logros sin estallar
  • Maestras de engranajes Soporte
  • Soporte SLI
  • Mayor espacio de inventario

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