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War Thunder Update 1.77

La update 1.77 de War Thunder ha sido detallada por el desarrollador Gaijin Entertainment. Junto con algunas actualizaciones gráficas significativas, la actualización Advancing Storm presenta Dagor Engine 5.0

El audio también se ha mejorado, así que espera que los sonidos de tanques, aviones y explosiones suenen mejor que nunca.

También se han incluido dos docenas de vehículos en el nuevo parche Advancing Storm para War Thunder . Esto incluye cinco tanques en el 6 º nivel rango, incluyendo: Т-64B, M1 Abrams, Challenger, 2K Leopard y AMX-30 Brenus.

War Thunder Update 1.77 Notas del parche

  • Dagor Engine 5.0: una nueva versión del motor del juego trae gráficos y efectos mejorados de War Thunder.
  • Nueva tecnología de creación de paisaje para ubicaciones de vehículos terrestres
  • Nuevos algoritmos de texturizado y detalización del paisaje
  • Barro y charcos realistas
  • Nueva tecnología anti-aliasing (TAA de variación de variación)
  • Contacto sombras y sombras sobre los efectos
  • Efectos de lluvia realistas
  • Efectos de niebla y niebla en capas

Otras mejoras gráficas

  • Nubes dinámicas y sol
  • Se han actualizado los efectos de las balas / proyectiles que golpean el agua, el suelo y otros objetos.
  • Se han mejorado las huellas de proyectiles HE que impactan en el suelo con calibre .50 y superior.
  • El algoritmo para el postFX "Polinom" ha sido cambiado. El brillo máximo al usar este efecto posterior se ha limitado a 2 veces el original.

Nuevos vehículos de tierra

  • Estados Unidos Magach 3 (paquete), M1 Abrams
  • Alemania Leopard 2K
  • URSS T-64B
  • Gran Bretaña Challenger
  • Francia AMX-30 (paquete), AMX-30B2 BRENUS

Nuevo War Thunder Aircraft

USA

PT-6 - MTB. PT-20 - MTB. PT-71 - MTB. PT-103 - BTT. PTF-7 - MGB.SC-497 - Sub-cazador. LCS (L) (3) - Soporte de embarcaciones de desembarco. PC-451 - Sub-cazador. PT-314 - BTT. PT-625 - MTB. PT-565 - MTB. PT-810 - MTB. PT-59 - MGB. Asheville - Fast Attack Craft. Fletcher - Destructor. Cowell - Destructor.

Alemania

LS - MTB. S-38 - MTB. S-38b - MTB. R-41 - Buscaminas. R-130 - Buscaminas. R-301 - Buscaminas. SF 40 Ligero - Luz Flak-ferry. SF 40 Schwere - Heavy Flak-ferry. AF D1 - Cañonera. AF D3 - Cañonera. MZ1 - Cañonera. S-100 (1945) - MTB. S-100 (1944) - MTB. VS-10 - MTB-Hydrofoil. Jaguar – MTB. VS-8 - MGB-Hidroala. Albatros - Fast Attack Craft. Destructor 1936 (1941) - Destructor. Z-20 Karl Galster - Destructor.

Audio

  • Se ha agregado un nuevo principio (modular) para la formación de eventos de sonido para los disparos de todas las armas (incluidas ametralladoras, cañones automáticos, MLRS y ATGM) de vehículos terrestres.
  • Se agregaron nuevos sonidos para todas las ametralladoras en vehículos terrestres.
  • Se han agregado nuevos sonidos para todos los cañones automáticos para vehículos terrestres.
  • El sonido de todas las armas en vehículos terrestres ha sido revisado.
  • Se han agregado nuevos sonidos para MLRS en todos los vehículos terrestres. Particularmente en el BM-13 "Katyusha".
  • Se han agregado nuevos sonidos para ATGM en vehículos terrestres.
  • La "cola" de la reverberación genera el sonido de disparos en todas las pistolas (incluidas ametralladoras, cañones automáticos, MLRS y ATGM) para escuchar la diferencia en el calibre de la pistola de disparo. Esto se aplica a ambos lados (enemigo, amigos y tus propios cañones).
  • La dependencia de la potencia sonora de los disparos en todas las armas de fuego, MLRS y ATGM en la densidad del terreno que rodea el vehículo. Cuanto más cerca y más densos sean los edificios, más larga será la "cola" del sonido del disparo, y el sonido más potente que tenga el disparo en sí.
  • Se ha agregado el efecto de la reverberación global para interiores (cabina, torreta) y sonidos exteriores (campo, edificios pequeños) para vehículos terrestres, aviones y barcos.
  • Se ha agregado una diferencia clara en los sonidos de todos los disparos desde el punto de mira del artillero (caja de torreta resonante, partes mecánicas, mangas) y desde la vista en tercera persona (ruido sordo, apertura de sonido) para vehículos terrestres.
  • Se ha agregado el efecto de oclusión (absorción de altas frecuencias y una caída en el volumen de sonidos externos) de la torreta de la pistola / cabina del conductor para vehículos terrestres desde el punto de vista del artillero / conductor. Sin embargo, si el conductor está en una cabina cerrada, y el artillero está en una posición al aire libre (o viceversa, en cualquier combinación), esto se explica por el efecto.
  • Las dependencias de la intensidad de los sonidos de los aviones de los aviones desde la distancia al oyente (jugador) han sido modificadas.
  • Se han agregado capas de frecuencias ultrabajas para explosiones, disparos de cañón, estructuras desmoronadas y suspensiones de tanques.
  • Hay una gran cantidad de cambios en las notas del parche de War Thunder Update 1.77 , así que compruébalo en el sitio oficial. Incluyen actualizaciones de ubicación y misión, cambios en las características del avión y del tanque y ajustes de la misión de la aeronave.

También hay algunos cambios específicos de PS4, que son los siguientes

  • Nuevo: Copia de seguridad / restauración Preselecciones de control para guardar datos.
  • Seguimiento de cámara / cabeza PS: corrección de errores que impedía "mirar a los seis" con la rotación de la cabeza.
  • Seguimiento de cámara / cabeza PS: permite aumentar la sensibilidad para una mejor respuesta.
  • Seguimiento de cámara / cabeza PS: nuevo enlace de botón para restablecer la posición de seguimiento.
  • Seguimiento de cámara / cabeza PS: opción para fijar el punto de pivote de la cámara en vista en tercera persona.
  • PS Camera / Head Tracking: opción para deshabilitar el seguimiento de la traducción del encabezado (izquierda-derecha y arriba-abajo) y en su lugar usar los respectivos ejes si están vinculados en la configuración.
  • Escuadrones: correcciones múltiples y mejoras en las invitaciones