
Pathfinder Wrath of the Righteous inicia a los jugadores haciendo que creen un personaje , y cada nueva creación requerirá que elijan una raza.
Teniendo en cuenta que Pathfinder: Wrath of the Righteous es un juego de rol clásico , hay muchas carreras para que los jugadores elijan.
Después de que los jugadores elijan la clase que quieren jugar en Pathfinder, el siguiente paso será elegir una carrera. Hay un total de 12 carreras para que los jugadores elijan y la decisión ciertamente tiene cierta influencia dentro del juego. Dependiendo de la combinación de raza y clase, existen grandes bonificaciones que los jugadores pueden utilizar.
Algunas de las opciones para las carreras en Pathfinder dependerán de las preferencias personales, y cada una tiene su propia tradición. Independientemente, todos se enumerarán a continuación.
Humanos
Como muchos otros juegos de rol, los humanos son la raza más generalizada que se puede elegir para un personaje. Básicamente, son un molde vacío que se puede usar en Pathfinder para que los jugadores cambien más adelante cuando lo deseen. Los humanos tienen la opción de dar cualquier puntuación de habilidad más dos cuando comienza el juego.
Enanos
Otro elemento básico de los juegos de rol de fantasía, los enanos son guerreros robustos con una bonificación de ataque a los orcos y goblinoides. La bonificación se basa en la tradición. Los jugadores también recibirán más constitución con un carisma negativo.
Duende
Completando los tres principales, los Elfos tienen una gran agilidad y potencial para la magia en Pathfinder. El negativo que reciben es en forma de constitución.
Diez y media
Como sugiere el nombre, un semielfo es mitad elfo y mitad humano. Esta carrera puede agregar dos puntos a cualquier habilidad al comienzo del juego.
Tiefling
Aunque parecen demonios, esta raza es producto de humanos y demonios. Sus talentos pueden depender de quiénes fueron sus padres.
Halfling
Los medianos son otra clase increíblemente ágil en Pathfinder. Tienen la opción de abrirse paso a través de espacios más pequeños dentro del juego y su aspecto negativo se basa en la fuerza.
aasimiar
Se cree que esta raza es mitad humana y mitad celestial. Pueden elegir qué pasivos quieren al comienzo del juego y hace que la opción sea versátil.
Gnomo
Al igual que el Halfling, los gnomos también son ágiles, pero no en el mismo grado. Tienen más magia y el mismo impacto negativo a la fuerza en Pathfinder.
Oreada
La mayoría de los humanos no tienen una línea de herencia, pero los Oreads son humanos que tienen líneas de herencia elemental. Esto les permite modificar sus habilidades hasta cierto punto.
Semiorcos
Como el semielfo, esta raza es mitad humana y mitad orca. Básicamente, pueden elegir puntos de habilidad del lado orco o humano de las habilidades que tienen en Pathfinder.
Dhampir
Esta raza tiene algo de sangre de vampiro dentro de ellos. Pueden modificar sus líneas de herencia al comienzo de Pathfinder.
Kitsune
La raza final para elegir, los miembros de Kitsune son una raza que se parece a la gente zorro. Pueden cambiar de forma y son conocidos por sus astutos poderes, parecidos a los de un zorro.
Autor: Oscar olg Fecha actualizacion el 2021-09-06. Fecha publicacion el 2021-09-06. Categoría: Juegos. Mapa del sitio Fuente: sportskeeda