Update Rainbow Six Siege 4.2.3

Rainbow Six Siege

Se ha lanzado la Actualización 4.2.3 de Rainbow Six Siege tenemos toda la información y las Notas de parche 1.70 (PS4) para esta actualización.

La actualización se lanzará hoy, 22 de julio, para la versión para PC. La versión de PS4 y Xbox para el parche 1.70 se lanzará para su descarga el 24 de julio.

El foco principal del parche Y4S2.3 está en el balance de escudos, buffs de glaseado, nerfs de chacal y un cambio de calidad de vida para Maverick Torch SFX. A continuación encontrará las notas completas del parche.

Notas del parche Rainbow Six Siege 1.70 Actualización Y4S2.3

RFF ANTI-GRIEFING

  • Adición de más parámetros de RFF para tener en cuenta el historial de daños a un jugador del ofensor en varias rondas en un partido.
  • El daño continuo de las fichas a un individuo de otro compañero de equipo durante varias rondas apilará los puntos RFF más rápidamente.
  • Poner un compañero de equipo en DBNO activará RFF.
  • Revivir al compañero de equipo DBNO eliminará la activación de RFF.
  • El sangrado de DBNO hará que el jugador muerto marque el TK como intencional o no.

TEMPORIZADOR DE KICK IDLE: El temporizador de advertencia de retroceso inactivo mostrará 10 segundos antes de un retroceso.

CHAT DE VOZ LAN

Los modos LAN / Desconectado en el juego de chat de voz han sido eliminados por motivos de optimización. PvP / chat de voz en línea no se verá afectado.

EQUILIBRIO SHIELD HIP-FIRE

Cono de fuego de cadera aumentado. Hemos estandarizado la penalización de fuego de cadera cuando tienes un Escudo balístico equipado. Tener un escudo equipado ahora lo aumentará en la misma cantidad. La propagación ha aumentado para todos los operadores cuando se equipa un escudo, pero Fuze, Montagne y Blitz serán los más afectados por el cambio.

BALLISTIC SHIELD MELEE

Realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un Escudo balístico equipado ahora solo dañará y DBNO al oponente, en lugar de matarlo. Los nuevos cambios para ataques cuerpo a cuerpo al usar un Escudo balístico impactarán en Blitz, Fuze, Montagne y Recruit.

ECHO

Se ha reducido la duración de la base del efecto desorientador de Yokai Sonic Burst a 7 segundos (menos de 10 s). Nos estamos quedando sin pilas AAA, así que para ahorrar energía estamos reduciendo un poco el poder de Yokai.

GLAZ

  • Se reduce el tiempo necesario para activar la penalización de la visión cuando se mueve o gira, disminuyendo la penalización de la visión general cuando se mueve.
  • El tiempo de movimiento antes de que se pierda la visión completa es ahora de 6 segundos (a partir de 2.5 s).
  • La velocidad a la que se aplica la penalización de la visión al girar también se ha reducido.
  • Glaz se ha sentido un poco excluido, así que le dimos un incentivo para unirse a la fiesta.

CHACAL

Redujo el número de pings de un escaneo a 4 (bajando de 5), reduciendo el tiempo en 5 segundos. Puedes descansar más fácil ahora. Tal vez.

DISIDENTE

Antorcha modificada que rompe el sonido de SFX. Ahora será más fácil escuchar los sonidos de la antorcha cuando Maverick está haciendo un agujero cerca de ti.

nokka

Aumentó la duración de la habilidad de Nøkk a 12 segundos y aumentó el temporizador de recarga a 12 segundos.

Con la duración más larga y el tiempo de reutilización, podrás aprovechar mejor su capacidad.

De acuerdo con la ley del intercambio equivalente, ahora puede pasar más tiempo siendo espeluznante, pero también puede gastar más tiempo para obtener una recarga completa.

Autor: Oscar olg Fecha actualización el 2021-07-23. Fecha publicación el 2019-07-23. Categoría: Juegos. Mapa del sitio Fuente: games-guide Version movil